【全力で攻撃だ】

ゲームの事をなんとなく

今更薦めるFF15

■やるなら今しかねえ!

 

 紆余曲折あり16年11月29日に発売されてから約半年程は問題しか無かったFF15ですが、17年12月頃にはだいぶ落ち着き、今ではロイヤルエディション(中盤以降からラスボス面まで等を大幅に補完するシナリオDLCを含んだパック)というものがあって、そいつのお陰でそこそこ遜色ないものになりました(何億回言われただろう"最初からやれ")

 

 PS4版は結構前の作品なので新品でも投売り状態になっており、ほとんどの店舗で新品1000円以下、通常でも2000円はいかない値段で安定しています。本編の幕間を埋める重要なDLCシナリオが4本、便利な武器、アイテム、ノクトの衣装などが山程あるのでこれらを全て購入して7000円程になるのかもしれませんが、そこは個人の好みによるか。マストなのがDLCシナリオ4本とトラベルパックぐらいだから7000あれば足りるかな?全部入りのロイヤルエディションが6800円ぐらいなので、最初からロイヤルエディションを買ってもいいし、無印のディスクとDLCを選んで買ってもお値段的にはそんなに変わりは無いのかな?と。

 

※一時期ベンチマークにされる程でしたので、最高品質で半日遊ぶ事を想定すると未だになかなかのスペックを要求されますが、13〜14世代のPCがあるならSteam版一択だと思われます。MODの要素は強みです。

 

■どんな人にオススメできる?

 

 ナンバリングが好き、ファブラを知って履修してある、タバティスの参加作品(クライシスコア、零式)をやった、戦闘民族、アングラー、オマケに水曜どうでしょう、これらのどれかが刺さればヨシ、全部網羅してあると情緒を破壊されます。

 特にファブラ(13無印、13-2、ライトニングリターンズ、零式)を残さずやって小説やコミカライズ、読み物等も看破していると、15本編の初回クリアでファントマを握りつぶされて最高になります。

 ナンバリング(スクウェア)好きの人へは、本編中のミュージックプレイヤーで歴代BGMを聴きながらの散策やドライブが待っています。台詞、アイテムやお店の名前、一部都市の看板、フレーバーテキストなどでの歴代作品のオマージュはなかなかです。

 タバティスの参加作品を通ってきた人には、『これまで以上のエンディングがある』とだけ。

 戦闘民族向けとしては、ATBとウェイトの切り替えでバトルの性質が変わる異質ぷり。イージーモードではガメオベラまでの猶予がかなりありアクション初心者にも優しい。バトルカメラの距離で納金気分と軍師気分を味わえる。エンドコンテンツの位置の強敵のつよつよ感もヨシ。仲間との連携で5桁ダメージは心地◎。魔法製作とそのさまざまな効果はある意味スルメの入り口。主人公のリアタイ使用武器の多さはオンライン2作品や5でのジョブチェンジを除けば歴代イチで、フリオニールを容易く超えている点も見事。後にディシディアへ参戦している事もあって、無双のアクションツリーを一部持ち帰っているので、とあるアクセサリーを装備している状態であればお馴染みの〇→〇→△でよりトリッキーに動けるようになっていて、バトルだけ見ればかなりの玄人っぷりです(でも初心者でも安心だから大したもの)。

 水曜どうでしょう好きへは、4人旅、キャンプ、釣り、いい宿。カメラマンをしてくれる友達、年上の文句言い、ミスター的立ち位置の料理人、旅先での飯、主人公の愚痴、カブのようなチョコボでウィリー、ヤッター海だー!ジャカジャン!、長時間ドライブで崩壊する尻、クリア後に芽生える『なんとかインチキ出来んのか』感、などが完備されています。一生どうでしょう出来ます。藩士のみなのども、買え!(別に公式がそう作ったワケでもないのに不自然なほど自然とあの4人のような旅をしているのでワチャワチャしているどうでしょう班を見ている気分になります)

 アングラーにはFF11以来のアクション釣りが待っており、河、溜池、湖、淡水孤島、用水池、ショアジギ、オフショア等、釣り場も魚種もタックルも豊富で、釣った魚を料理にしてもらえたりもします。15の釣りはスピンオフでVR作品が出ており、機材を整えるとそちらでも物語の深掘りが出来ます。(ぼくがアングラーに片足突っ込んでるので15のアクション釣りは歴代イチだと思っています)

 オマケとして、チョコボがかわゆいです。これも歴代イチと言っても過言ではないです。11でマイチョコでチョコボ掘り、14でバディと大型Fate看破をしてきた身ではありますが14のバディほどのカスタム性や飛行や潜水やお着替えがなくても愛着が湧いてしまう15のレンタルチョコボの可愛さは異常です。クチバシレベルは上げられませんが、真正面から見たお顔が大変にめんこい。イグニスも喉を撫でてしまう可愛さ。

  

■買ったよ!オススメの設定ある?

 

 真っ先にやるのは、バトルカメラの距離を遠くしておいたり、狭い場所でのアシストをオンにしておく事。デフォルトだとカメラが結構近く、自分がどこで何をしてして、どの敵にタゲられているのかが分かりにくいので、まずはカメラを引いて俯瞰で見る事。慣れたら近くしていって臨場感を楽しむと良い。

 難易度は序盤はとにかくイージーで。ノーマルとの違いは敵のHPの多さや、敵に倒された際のリカバリー補助の有無だけなので、ストーリーを楽しむ上でノーマルを選んで得られるのは『少し難易度高い気がしたけどクリア出来た!』の達成感しかないです。イージーは悪くない。ストレスを減らしたいなら頼れ!!

 明るさは明るめで。疲れるかもしれないが物語の仕様で16のような異状な暗さを強いられる事が多い。気休めではあるけれど暗闇でのオブジェクトや看板などのランドマークを視認しやすくするという意味で、ゲーム内の昼と夜に画面の明るさを確認、ディスプレイ側でのコントラストと明るさの調節もした方が楽になるかもしれません。

 

■バトルでのオススメの立ち回りとかある?

  

 始めて暫くはとにかくガードボタンを押し込み続けてガード→攻撃ボタンでのパリィカウンターを発生させて敵の攻撃をやり過ごす事を強くオススメ。自分から攻撃できるのは当たり前てすが、避ける事、いなす事を覚えないと被弾しまくってアイテムを使いまくる事になる。このゲームはHPが削られるとピンチになり、フラフラの状態で更にダメージを受けると最大HPがどんどん減ってしまいます。最大HPを回復するのがエリクサーなどの比較的高めのアイテムになるので、節約も兼ねて、序盤はガード主体でバトルの流れに慣れるのが良いです。

 鉄塔や、岩、壁にシフトして逃げる(MPを回復する)と楽になるので、ガードしてMPが切れたらマップにシフト、狙われて危ない時もシフト、状況を把握したい時もシフト、とにかくシフト。岩の少ない平地や一部ダンジョンではシフトが出来ないので、戦闘場所は大事。赤いサークルから出れば逃げられるので、シフトの事も考えてバトルする事を意識すれば、ストーリーが進んで敵が強くなってもどうにかなる。

 ウェイトモードを使うと敵の弱点を確認(ライブラ)出来るばかりか、ライブラ済みの一部敵へは与ダメージが増えるので、ウェイトモードを試してみるのもヨシ。

 

■依存要素ある?

 

 実はある。今作のバトルはアクションで、ガードから攻撃に派生する『ガード→パリィのパリィカウンター』を出すのに利き手とハードが大きく依存してくる事。PS4でのデフォルトはガードが□、攻撃が〇、ターゲットロックがR1.、ターゲット切り替えがRスティック。つまり、右親指で□ガードから〇攻撃に滑らせたり☓でジャンプするので利き手右が圧倒的に有利です。もちろんオプションである程度は切り替えられますが、全部弄るタイプではなくてパターンセットなので、レフティには少し不便かもしれません。更にPS5になると☓ボタン決定になるのでこれがレフティに更に渾沌を生みます。なのでレフティの方はSteam版だと良いかもしれない。

 

■どのぐらい遊べる?

 

 参考にはなりませんが、RTAでは最低限のクエストだけやってストーリーをちょっぱやで駆け抜けて約5時間なのですが、サイドクエストでの寄り道こそがオープンワールドの醍醐味ですので、好きな音楽を聞いたり、困っている人を助けてみたり、マップの端まで散策してみたり、車のカスタマイズに使う色鉱石を取ったり、魚釣ったり、料理に使う食材をゲットしたりしてると時間は過ぎていきます。サクサク目にやって、ゲームの上手い人でイージーモードだと本編正味30時間程かもしれません。サイドクエストやモブハントをやっていくと70時間は溶けると思う。ここにコンプ要素や寄り道、クリア後の要素を足すと100時間は遊べるのではないかと。時間を余らせている人にオススメです。15での生活は11や14のようなMMOに近い感覚があるので、ハマると長いです。

 

■買う前にこれだけはやっとけ? 

 

 実は前日譚の映画版とアニメ版があり、これらを観てから本編をやらないと「?!!?!」となります。特に映画版はマストです。日本語吹き替えのルナフレーナが残念ですが、ファンタジー映画として普通に面白いのでぜひ見てから本編を遊んで欲しい。アニメ版は本編で「レスタルム」という街についた頃の話になるので、その頃に纏めて見ると「なるほどね?」となりますが前もって見ておいても大丈夫。そもそも本編発売前にじんわりと公開されていったものですので。

映画版はアマプラにもある

 KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV

アニメ版はYouTubeで無料公開

 BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV 

ディスク版を購入するとオマケが少しだけあります。

 

■まとめると? 

 

 安いから買え!無料だからアニメ版は見ろ!になる。

 今出来るのかは分かりませんが、前はプラチナデモという無料デモ版がダウンロード出来ていて、主人公の小さい頃を操作出来てとっても可愛いのでやって欲しい。でももう無いのかな?エピソードダスカという体験版もあり、台詞や仕様が違っているもの面白いのですが、それはFF零式HDの初回にしかないので今ではまずムリかな?他にも今は出来なくなったものが多く残念なのですが、本編はほぼ仕上がっているので楽しく遊べるとは思います

 

■最後に

 

 15には小説版があるので、本編が楽しかったら読んで欲しい。それで小説版に納得出来ない部分が出て来てモヤモヤしたら、13と13-2とライトニングリターンズとFF零式をやってファブラ神話を履修して欲しい(本当は15をやる前にクリアしてあると15の初回クリアの解像度が40倍は跳ね上がる)。真の敵を知り、討つべき者を理解すると、小説版の良さが解ります。ファブラ履修勢から見ると小説版はまさに完全補完です。

蛇足との戦い

■穏やかな心を持ちながら激しい怒りに目覚めた勇者達多数!!!【ネタバレあり、かもしれない】

 

 枯れる事のない憤怒の波を押し殺し、定められし時を待った勇者達の清い魂が爆発開放される!さあ叩くとするかー!!

 

 試練の神殿さ、ぼく知らなくて順番逆にやったから楽ではなかったですよ。ええ。なにあれおもんな!!よくこれを通したな!!!!こんなん面白いと思うの普段から意地悪してる奴だけなんだよ。なんなら消費者DVよこれは。

 

 やり方がプロマシアミッションのそれだった。ちょっと暇な人【FF11 プロマシアミッション 酷い】 【絆ブレイク】【河豚】とか検索するといいでしょう。試練の神殿の今回の縛りや仕様と全く同じ事が月額制のMMOで遠い昔に起きてましたよ?きたないな忍者みたいできたない

 

■正気ではない

https://youtu.be/k_NxFGTyiZg?si=7msrS9YkkCWRirRf

 例のパンドラボックス初見。簡単モードなので死なず、なら様子見するかとダラダラしてたら向こうのMPが切れるのを確認。いや切れたとて!

 

■は?

https://youtu.be/rNE_skTWPwM?si=giwjbg12Hm0-VPUe

 更に様子見すると、こちらのMPをエサに、死にそうになるとメガザルしてピンピンのパンドラボックスを蘇らせてくるのを何度か確認。いや千日手というかこの感じだと簡単モードの正攻法?はMP枯らせば勝ちだけど、削るための特技用にMP回復するとそれをまた吸われて…。勇者が装備していた女神の鎧?衣?だかの反射ダメージがパンドラボックスをここまで片付けてきたんだけどそれは本当に偶然で、もうこうなると勇者の反射のみがダメージソースなんだよな。

 

 この後、ソフトリセットする事無く(全滅しねぇからソフトリセット欲しいんだけどソフトリセットコマンド無いからアプリ終了しかないんだよなドラクエ3!!)なんとか反射で倒せましたが「本当はどうやって倒すんだよ!」と検索したら皆阿鼻叫喚しつつもバシルーラが入る事を突き止めていた。な、なるほどそんなの思いつかんわ!

 

 もう片方の試練ではバシルーラ最優先でやっていく事を決める。が、まあ上手くはいかんのでした。つーか底意地が悪いんだよ!なんだこのバランスは!!

 

■バシルーラは確かに入ったけど!!

https://youtu.be/hVvLN5fz_mY?si=qW-lYzRiNU_mYztL

 パンドラボックスもマホカンタをする訳で。ビーストモードやまびこバシルーラがマホカンタされて最大4回のバシルーラに当選しこちらがバシルーラされる始末。あ?!!確かに楽だった。頭数減らせるだけで楽になるな!

 

 これ初期4体の後におかわり2体出てくるから全部で6匹とやり合うんだけど、初期4体でメガザルを使われると3体復活、その代わり3体のグループに更新されるから次にそいつらのうちのどれかがメガザルしても3体ではなくて起き上がってくるのは3体グループに更新されたうちの2体なんだよな。つまりメガザルは永久機関に見えるけども数は減ってる、と。バカ野郎!!「減ってる!」じゃねーんだよ!!メガザルすんなって言ってんの!!

 

 ところでこのパンドラボックス、ハイブリッドが過ぎない?いや敵だから仕方ないんだけも

バシルーラ

マホカンタ

マホトラ

メガザル

ベホマズン(勇者)

ヒュプノ(盗賊)

覚えてるだけでもこんぐらいはある。8の通常サイズとか、11にもでっかいの居た気がしたけど、こんなには苦労せんかったよな。今回のはボスポジションだから強化されてるんだろうけど、これをグループで出してくるだなんて下品過ぎるだろ。品がない!戦い方がみっともない!こんな戦いはエレガントではない!そんなの持たされないと勝てないだなんて、敵としてだらしないぞ!!!!まだエメラルウェポンのほうが気持ちいいわ。そ、そう!こいつ気持ち悪いんだよ!なんもオモンナいから気持ち悪い

!!!

 一方のエメラルドウェポンは別に強制はされてなく、「なにかやり方あるんだろうな!」「オメガも倒せたしな!」「しんりゅうも対策は出来たし!」「マジックマスターも勝てたし」「ぼくらは無印のヤズマットを抜けてきた」「舐めてんのかオススメ民、いやネ実やぞ」etcで済ませられるけど、このパンドラボックスたるや大馬鹿野郎が過ぎる。パンドラボックスのくせに!! 

 

 なんだろ。昔のモンハンで豆サイズのイビルジョーだかウラガンキンだかのDLCあったじゃないですか。ああいうのは楽しめるじゃん?これは…ぼくたち一体何をさせられてるの?ってなるじゃん。ぼくツイッターにも書いたけどさ、パンドラボックスは11のおっきいのみたく普通に部屋の真ん中に何個か置いててほしくて、神殿にもセーブを設けてくれてて、更にパンドラボックス部屋に入る前に魂とかが【倒しても何も無いが腕試しをしてみたいなら止めはしない】とか言ってくれれば勇者たちは「よぉーし!やるか!」で楽しめたのにさ?

 道中だって硬いだけでおもんない雑魚だし、面倒だからしのびあしトヘロス聖水ガン逃げで来るじゃないすか(岩運びは好き。回転床は嫌い)その後にこのあたおかパンドラボックスはねぇよ。なんもおもんない。なーーもん楽しくない。

 

 ただ、こいつの攻略法を知り、以降種を集めまくったり新しいデータで遊んだりしている今、【グランより強いパンドラボックス】を【正攻法(ほんもの!)】で【最短何ターンでらいけるのか?その際の最低レベルはいくつなのか?】みたいな楽しみ方は、まあ出来るよね?それは否定しないし先達が見事に肉弾戦で勝ち切る所はぜひ見てみたい。

 問題はこれが裏々ダンとはいえ通常コンテンツの流れでしか無かった事。普通に出し方悪くね?京都のシャトレーゼ出してくるヤバい店みたいなもんよ。ぼくらが攻略したいのはエメラルドウェポンのようなマシマシの二郎であって、Absolute Virtue(FF11)みたいなのは食ってウマいとは思わんのよ!!!

【FF11 Absolute Virtue】で検索して見て下さい。今回のパンドラボックスの走りみたいな「ぼくのかんがえた最強のモンスター」みたいなんが平成の、それもPS2のBBユニットが生きてた時代のMMOに居ました。面白さを勘違いした、「簡単に倒されたら悔しいじゃないですかw(仮)」を令和になって押し付けられるとは…。

 なんなら今の60代前半か50代後半だって懐かしい気持ちでドラクエ3をやると思うよ?それなのにこの乱暴さはどうなんだよ。お膳立て下手過ぎないか?どうしてこうなったんだよ!!!

 

■溜飲下げるかー

https://youtu.be/37XDyp_eIhk?si=0Zpa1vpME4aKvnnx

そうてんのトーガ、取れました。ドロップとどっちが早いかなー?

 

 試練の神殿のここで5回掘って真ん中のワープで元の場所に戻されてまた5回掘っての繰り返しで遊んでたら取れました。普通にエンカするんで戦うなり逃げるなりして下さい。たまに魂に話しかけたりして乱数的な何かを弄りながら掘ると気休めになります。最強のキャラを量産する皆さんへ…

 

■せっかくだし、みる?

こうでしたよ。グランは普通。寝る。弱い。

個人的に

 船の初動のトロさ→もっとシェイハしろ

 

 癖強鈍足ラーミア→なんとかせい。PSのカウボーイビバップのゲームのソードフィッシュかお前は

 

 あたおかパンドラボックス→お膳立てをやりなおせ。もっとチャレンジ感だせ。グランに挑むための壁にしてはクソすぎる

 

 建物の出入口や門の吸い込み補助→SFC版の6や3で出来た事が出来て無いのでワールドマップやダンジョンの小石や瓦礫でバインドし、半歩隣の門に入れず一生を過ごす仕様。そこまてリアルでなくていいからなんとかせい

 

 時計の位置が悪すぎ→モンスター用に時間確かめるのにワールドマップ開かないといけないのは面倒だからミニマップの外側に引っ付けるか太陽と月をミニマップの外側に回らせておけ

 

 最低限これらは弄ってほしい。あとロマリア等、噴水の処理のオマケくらってんのか?本体DLで容量には余裕あるのにロマリアでチラつきが多発してるのを本当によく見かける。朝昼の明るい街中で噴水の水がチラチラしまくるのは普通に目に悪いから。おそらくおま環ではないと思うんでパッチ欲しいな。

 

あーあ!!

神竜までは楽しかったのになーーーー!!

 

 

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© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX

おーい神竜やーい!

■ギャルの潘丁おーくれ!

 11/20頃かな?ロトの時はこんな感じ。

SNSでは発売日組や早上がり組がにわかに騒ぎ始めた頃でした。なにやら界隈がきな臭い!でもまあいいか取り敢えず神竜から!と勝手知ったるステンドグラスの光から裏ダンにお邪魔した。道中はアイツ以外は平和なものでした。アイツ?首が多いやつだよ!!!(神竜を倒した後、エンドコンテンツだからキングヒドラのおかしさから遠慮なく難易度を簡単モードに下げた。バランスがおかしいよ!)

 

つーワケで、待たせたな!

 

ナジミの顔に商人、まもの使い、モシャス賢者の3人でビーストまもの呼び、勇者は王者の剣を使うかいなずま斬りをお見舞いし、初回14ターンでクリア。うむ、良いのでは?強すぎるんだよなまもの呼びがよ!

 

繰り返すごとにターンが減っていく。なおこの頃は勇者を外して女遊び人→女賢者を入れて王者の剣の係にしていました。勇者にこそモシャスがあればなー…

 

モンスターやメダルをほぼ集めきるも、残りは…。神竜初回のお願いで試練の神殿を開放していたため、この時点では既にブチギレているのでした。そりゃあな?!許されないよアレは!

 

途中からはルビスの剣も使い出し、おまけに賢者をまもの使い経由で戦士にして脳筋パーティに。ターンも縮まる!なおタイミング的に神竜終わり=試練の神殿からは簡単モードに切り替えており、もはや被ダメなど考えない脳死プレイに。向こうがそうならこっちもバッチリではやらねぇよと。当たり前だろ!どこの誰がレベル47そこらで入ったら4桁ワンパン出してくるアホコンテンツをまともにやるんだよって。ゲンナリですわ。神竜までは本当に良かったのにね!蛇足だよほんと!

 

生き返らせてからオルテガゆかりの地のキャラクター達に会いに行ってみるも特に反応なし。そうか。オルテガの帰還はアリアハンだけの話か。そりゃ今まで鎖国してたのにオルテガ無事の報だけ世界に流れたら可笑しい話だな!でもほら、ドワーフの人とかムオルとか、特にサイモンの息子には知らせたかったじゃん。2本めのガイアの剣にも無反応なのなー😗

 

 このように、神竜自体は苦労せずに賢者タイムの本を手に入れ勇者がオシャレを決め込むところまで、つまり全部やり切りましたけど、そうだなー!願いの順番的に試練の神殿の解放よりも最強武器(ルビスの剣)を先に貰った方がよさげ。これ勇者以外も使えるんでビーストモードのあるキャラに持たせると2回使ってくれます。もちろん決め手に欠ける勇者にそのまま持たせてギガブレイクかルビス連打でもいい。いや、自覚あったな開発は。ルビスの剣ありきで勇者弱くしてるまである。そんぐらい今作の勇者弱い。無双シーンのあるオルテガより子供のほうが普段の戦闘から強いのは解釈違うしなw 

まあ…ここまではね!ここまでは皆楽しめたね?!!  

 

👺許さないからな試練の神殿!

 

 

 

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眠たい目をー 擦ってー

■ドラクエ3 HD-2D予約してました

 スタートダッシュしやっと神竜まで。初回14ターン。とりあえず初回のパーティは

勇者 女 セクシーギャル

魔物使い 男 むっつりスケベ

商人 男 タフガイ

魔法使い 男 キレモノ だったんですが

しあわせのくつが3倍で育ちすぎて、これは転職前提でレベル1にもどるならあまりにも時間が勿体ない!と、バハラタには顔だけ出して、慌ててダーマに向かい、転職。

 

 大声を覚えた商人はもう用済みなので21まで余計に育ってしまったニートを急いで盗賊に。なおこれは予定外で、マップの探索(今作のダンジョンが少し違うため)しのびあしレミラーマ無しではダルすぎて盗賊に泣きついてしまった。本当は商人は性格変えて賢者にするつもりだったんだけど…、結果正解でした。効率的な意味で。

 

■ネタバレにならない程度のアドバイス

 ネタバレを控えながらアドバイスをいくつか 

 

▲買い物がギリギリ

 商人がいるパーティでこれなのだから盗賊商人が居ないパーティは序盤辛かろうね。いつもなら出来た【着ている装備を手放して新品を買う】というお買い物が【装備品買取価格が極端に低く、新品を買いづらい】バランスになっている。おそらく、マップに沢山落ちてる装備品を売ればトントンになるだろうから控えめにしているみたいですが、それでも足りない気味でした。 

 つまり、探索はしっかりしておく事をオススメ。

 

▲ルーラとリレミトがMP0に

 ダンジョンは細切れ攻略がいいのかもしれない。商人は大声で宿屋/道具/教会のうちランダムで呼び出せるのでガンガンいこうぜで無茶出来ますが、そうでないなら出て宿屋戻ってまたダンジョンに来る方がいい。

 なぜなら【ダンジョン、ほこら、ランドマークがルーラに追加されるから(例外はありそう)】ダンジョンに徒歩で戻って来る手間が無くなりました。シャンパーニとかノアニールのゆびわのある地底湖なんかも登録されてます。おそらく、【モンスター闘技場用のモンスターを保護しに行けるように】【世界中にある秘密の場所に素早く行けるように】かと。世界各地、ダンジョン内にもスカウト出来るモンスターが居るので、これは徒歩ではグダりますわ。近場にルーラ出来るようになったのは本当に嬉しい。これならダンジョンの出入りも多少は楽ですね。 

 

▲ちいさなメダル探しが鬼畜になったのでレミラーマは必須

 全110?ぐらいあるちいさなメダルがSFC版とは違う場所にも追加され、秘密の場所の何にもない地面にもあることが確定。これを取り逃したりしたらもう110は大変な作業になる。なのでレミラーマ(盗賊)は絶対に育てるべきです。

 

▲オススメしたい序盤の構成

 バッチリでやってたんですが、あまりにも秘密の場所関連がヤバかったので途中から盗賊を入れましたが、ここだけ凄く後悔してる。絶対に初期に盗賊入れるべきだったと。

なのでダーマまでのオススメしたい構成は

盗賊(レミラーマ他)

勇者 (必須)

まもの使い(特性+とおぼえ、まもの呼び)

魔法使い(賢者へ)

きちんと寄り道をして装備品やメダルを拾って歩いていればダーマまで回復役要らないです。信じていい。なんならダーマまでは【簡単モード(死なない、プレイ中いつでも変更可能)】で回復なんか放って突っ走ったほうがいいとまで思ってる。実際私の初期パーティは勇者とけものつかいの回復だけで事足りました。モンスターは集めれば集めるだけまもの呼びが強くなるので、まもの使いには保護漏れ防止として居て欲しい。

 

■買った価値は確かにあった!

 素直に楽しめたので、初見さんは簡単モードで。既プレイ済みなら難易度を上げて。オルテガ関連の掘り下げとノスタルジー、オケのサウンドでお値段相当に大満足です。言いたい事はあるけど、ストリーマー側の規約に合わせて12月半ばまでは黙っていようと思います。やはり、堀井さんは天才だった。発売当時に遊べて本当に良かったしホヤホヤの期間に一周目出来て良かった。

 

それからどしたー?

ランクなりキャラなりお菓子なりをコンプして

 

改良しまくって勲章つき以外も全て金のSSSに…

  

まだやる事があるぞ…!!

 

■売上=SSS作業+レイアウト+空き地

 売上を伸ばすために色々やっているのですが、いつくか解った事がある。改良したりトレーニングだったりレイアウトだったり試していますが、フィーバーした時にどうすれば跳ねるのかなんとなーく解りました。それは…

\ど真ん中の空き地/

…結局これだった本当なんです信じて下さい。フィーバーに合わせてリサイタルをする事でお客様の移動速度を上げて文字通り回転を速めるのはマストなのですが、これによって「空き地までのお客様と歌手の移動(それぞれの等速)」が発生する!ぐぬぬそりゃそうだな。

 

 早くしても移動する時間は取られている。見た目を考えて空き地を外に出している人が多いだろうが、ここは人の健康な心を病ませて、空き地を売場と離発着場の近くに置いてみて下さい。宇宙組、空組、地上組のリサイタル希望者が開店してすぐ空き地一直線→ボェーキメる→爆速で売場に突撃する、のコンボが見られて大変美しいです。普段800万から1千万少しの売り上げが、場所を変えてから1500万まで伸びたのでやる価値はあります。 

 

■割り当てを再考すると…

 エンディング(ストーリーではなくてコンテスト制覇やキャラクターコンプ後)後、所謂エンドコンテンツの時に必要になる能力なのですが、簡潔に書くと 

 ▲お菓子改良のメンバー→技術力

 ▲調理場のメンバー→技術力

 ▲お土産屋さんのメンバー→???

 ▲ドリンク売場のメンバー→???

 ▲サービスカウンターのメンバー→???

 ▲探索用(食材集め)のメンバー→探索力

 高技術力2人、探索1人が準備出来るように勲章を割り当てるとよさげ。うちのスネ夫の技術力は4桁です。

 探索(食材集め)はコピーロボットになるので本人は出なくて良くてOKですが探索のステータスは必要。サービスカウンターは客席が足りていれば用済みなのでサービスカウンターは実質フリー枠、なのですが…、リサイタルをするジャイアンが仕事をしているとリサイタルが出来ないので、エンドコンテンツでは閑古鳥のサービスカウンター担当をジャイアンにする必要があります。フィーバーのタイミングでジャイアンがすぐ歌えるようにするためです。悪夢やーこれはーーー!!つまり……皆さんのどら焼き屋さんもエンドコンテンツを迎えると

 

こうなります……これは仮設置した空き地の効果を調べて納得したので全てを無に返してる所。正直、ストーリーで要求されるがままに詰め込んだ全てのモノを設置したままではゴチャゴチャしてみっともないので、片付けたい気持ちしかなくて。お金やコインやポイントを死ぬほど貯めてリフォームに至ります。こんだけありゃ足りるわい!!

 

 なお、ジャイアンがリサイタル出来るよう、いつ何時もサービスカウンターに人が集まらないようにするには座席の割り当てがシビアになる。四人席を二人席にして四人席を増やす【真理】これだ。四人席に座らない人がサービスカウンターに来てる事もあるから、四人席を増やしても意味がない気がして、なら二人席を2つで四人席分にすればね?サービスカウンター自体を滅ぼすのが正解なんだろうなとは思う。フリーが一人いれば呼び込み回数増えるしね!

 

※当たり前に忘れてました※

食材マラソンして改良の書を貯めてお菓子全部SSSにしたら、ジャイアンは仕事のない改良係にして呼び込みだけをさせておく事!

食材マラソンはチビドラと兵隊を連れて行くと×2になるので比較的楽に集められます

 

 🦝さてリフォーム作業に戻るか。見栄え良く効率良くって難しいんだよな

焼き終わりました/2周目

周回してるの草。いや、初回で思った疑問を確認しながらやってたんですが、試したらガッテンしたので少しだけどメモしていこうと思って!

 

■つづれ屋の闇(好き度上げについて)

全グレードアップするまで資金面から苦しめてくる、ご先祖エモンから未来の21代エモンへ続く闇【つづれ屋】。ファンとしてはつづれ屋が出てきた時点で「経営助けてやるんやな?!」って思うから、「取り敢えずグレードアップ」してる事だろう。しかし待ってほしい。曲がりなりにもホテル。そう、ここの客室にお客様をお招きして宿泊させられる。

 

 つづれ屋に泊まったお客様は【好き度が上がる】わけです。お?!!!お得か!?やるやーん!泊まらせたろ!!

 

 いやしかし、つづれ屋の客室のグレードアップにはかなりの額が使われている事実がある。生半可な効果では、パパの頭かエモンの土手っ腹に光線銃🔫か鍬を突きつけなければならない。ぼくは初回はそんなに泊まらせてなかったので今回は客室の2/3ほどを埋めて様子をみていたのですが、分かった事がある。

 

 お客様、お買い物は……?

つづれ屋に泊まったお客様は始業時間になるとつづれ屋からトップスピードで飛び出して、お帰りも夕方5時半には客室に戻って行く。うん、それはいい。でもそれは買い物に行きたい人だけ。つまり、好き度上げ目的としている以上、【必ずしもお買い物に出るワケではない(黙って客室にいるのも好き度をあげている行為になる)】らしい。するとどうなるか。売上が落ちている!気がする!!

 

 1週間で平均750万稼ぐ我が店ですが、それがいくつかのタイミングで600万台に下がる時がある。多分季節と和菓子のカテゴリの関係だとは思うんですが、その600万台が続いてグラフが右肩下がりになった時があって、調べてみると、それがどうもつづれ屋に泊まらせた期間と一致してるようだった。つまり、好き度を上げるためにつづれ屋に泊まらせると、買い物に出てこなかった人の分だけ売上が減る、と。

  

 もしかしたら勘違いかもしれないけど、つづれ屋の好き度アップは、売上が少し落ち込んでもいい人が承知した上で利用した方が良さそう。一応みんなバッと出ていくんですが、中を見ると部屋に居る人が…。ただ、好き度上げの手段は限られているので、使った金の分を【ゲーム内の効果として】少しでも多く効率よく取り返したいのなら、新しく仲間になったお客様を手当たり突っ込んでおくに限るのかなぁ?ほら、コンテストでお金を使うので、やっぱり売上は欲しいからさ?

 

■トレーニング(道具)とステータス上昇量

 いつメン5人にも原作に沿った効果があるようで、トレーニングの成否に影響してきます。その中で一際輝いていたのは

 

のび太→序盤の射撃

ジャイアン→持ち前のステで探索

スネ夫→プールが手に入ると無双

 

 この3人で、特にゲームに慣れてきた頃に手に入るプールがスネ夫の技術力と相性がよく、中盤はアドベン茶、終盤はプールを使う事になると思います。ドラえもんとしずかちゃんも低くはないので、メダルの入手次第で十分使えるのですが、とにかくプールが凄い。なので中盤からはエースをスネ夫に切り替えて、技術力の高いスネ夫に改良とお菓子作りを任せたい。

 コンテストに勝つにはお菓子のクオリティを上げる必要があるので技術力の高い人をあてがう事になるのですが、前回の通り、施設の担当をワンタッチで切り替える事が出来ず、サービスカウンターを消し飛ばして担当をフリーにして担当施設を切り替えるという力技を使う必要があるため、改良とコンテストの度にサービスカウンターを消し飛ばすのはさすがに面倒。なので得意分野を無視して圧倒的技術力になるスネ夫を改良とお菓子製作に据えるという手でいくしかないのです。一生サービスカウンターを次元の狭間に投げといてもいいのですが、なんか格好つかんから全員でお仕事させたくて、要らないサービスカウンターを千切っては投げ、生やして千切って投げを繰り返してた。

 この仕様、どうにかならんのか?ぼくのやり方が悪い?だって5人全員で分担して頑張ると、全員手が空いてないからいつまで経っても夜の終業を迎えても施設担当切り替え出来ないんだよ?おかしいじゃん!お菓子だけに\ドッ/

 面倒でなけれぱ、どなたか声の大きなライバーさんあたりライブで言ったり、お手隙のプレイヤーさんがカイロさんに注文つけたって下さいよ。【施設の担当切り替えの手順が不便(不親切)じゃない?】ってさ。せっかく面白いのにこの点がずーっと気になってて。

 

■未来コインはギャンブラーのもの 

 Fポイントとお金は大丈夫なのですが、未来コインの入手手段と量が意図的に絞られているため、ランク8ぐらいからは枯渇ぎみです。なにせ、終盤のコインの大量入手はルーレットと依頼のみになるからです。上下バーのやつは出てこなくなりますし、依頼も出にくくなってしまう。すると赤青のルーレットになるのですが、ルーレットは目押しが出来ないとアイテムにされてしまう。それは困る!!上下のやつはズレがあるから気持ち早めに押すと当てやすいのですが、ルーレットはどうもダメだ…。目押し出来ない人は苦しんでるはずよ。

 

 ちなみに、お菓子の効果で確率で未来コインが貰えるやつがあるのですが、未来コインはこのゲームの足止め要素なので人気お菓子の購入時の%でコイン入手なんて、ほぼ発生してません。ぜんぜん!!!気休めにもならない!なのでルーレットやバー、依頼の報酬は未来コイン一択でいいと思います。ポイントとお金は貯まるけど、コインは本当に貯まらないから。少し渋すぎやしないか?とは思うのですが、ゲームのボリュームを考えたらこのぐらいの渋さは妥当でもある。むしろ\コイン足りねー!/とやきもきさせるぐらいには面白いんだから調節は上手い…のか?いや渋いよやっぱり!

 

■それ魅力

 報酬で貰える像、皆さんどこに置いてますか?それぞれのコンセプトの席の魅力上げに使っているだろうとは思うのです。それは招待があるから。お客様を招待して仲間にしないといけないから像を置いたりする。じゃあ招待終わったら?つまり終盤なのですが、招待する人が居なくなったら像を全振りしたほうがいいです。売り場に!!!売り場の棚にも魅力があり、魅力400台と100台では混雑の仕方がダンチ。なので、全部終わったら好きにレイアウトすればいいから、世界征服するまでは手に入れた像を片っ端から棚に添えて欲しい。1棚1像、棚の大きさと通路と床面積の都合、魅力の数値はどうしても差が生まれるので、ステや人気よ高いお菓子がある棚の魅力がより上がるように像を添える事をオススメ。売り場を一箇所に纏めて、棚ごとに像を配置すると、ちょっと詰め込み過ぎて狭っ苦しくなるけど、これをするとしないのではフィーバー時の売上が違います。コンセプトごとに売り場を置くのもハロッズみたくてカッコいいですが、デパ地下やスーパーのチェッカーだと思って、売り場を作って全棚を纒めて、像の魅力上げの恩恵を最大限利用するほうが良いです。終盤はね?!!終わったら可愛く並べればいいのよ!

 

■動線を制すものはスーパーを制す

 言わずもがな。飛行部隊、宇宙人、銀河エクスプレスの利用客は着いてすぐ目的地に散っていくので、フィーバー時の効率を上げるために、【滑走路】【ロケット発射台】【銀河エクスプレス】【泊まり客を設定してあるつづれ屋】の4つは売り場に隣接させ、さらに売場の近くに門を設置してみて下さい。そして見てほしい。お客は画面左上に捌けていくので、お土産屋さんは売場の左端(の上側)に。その近くに出入り口。これで完璧。レトロモダンの扱いになる配送所も売場の端に置いておけば魅力上げの助けになります。

   

つづれ屋と飛びものの発着場所 

サビカン 試食 調理場 改良 控室

土産 和棚 和棚 飲物 2人部屋

洋棚 和棚 和棚 和棚 2人部屋

洋棚 和棚 和棚 和棚 2人部屋

配送 配送 配送 配送 2人部屋

各方面にコンセプトの部屋

 

こういう配置の売り場を作って、棚と棚の間に像や桜を置いてました。結局これが効率良かった。見た目的にガリバートンネルが残念なんですが、結構出入りがあるようなので滑走路達の近くに置いて我慢。

 

好きにして問題はないのですが、終盤で詰まっている人は参考にしてみて下さい🍮

 

ちなみにほくの好きなお土産お菓子は

くるみゆべし、クルミっ子、萩の月

じゃがポックル、東京ばな奈

とうきびコーン、安比のアイスクリーム

ポテトにチョコついたやーつ(北海道)

です!あれロイズたったかな?

 

※21エモン、原作いいしアニメもかわいいから見てほしい🌝

 

どら焼き始めて終わりました

※クリア済み故にネタバレを含みますが、店舗経営ゲームの何がゴールかは察せると思うので、それでも構わん人だけ読んで欲しい

 

■ドラえもんのどら焼き屋さん物語、ファンシーエグい

 

 作品量と知識量とキャラ量とシナジーでぶん殴ってくる。ちょっと不思議な世界を齧ってる程度ではおそらくヤられるレベル。昭和に各原作を読んでた人、夜の藤子アニメの時間帯を楽しんでいた人、昭和にアニメの音頭を聞いて過ごしていた人でギリギリか。はっきり言ってFのオタク向けなので、我こそはという人は買って間違いなし。作中のカットは原作絵なのでアニメが苦手な人も大丈夫。存分にどら焼きを焼いて経営に苦しんで欲しい

 

■プレイするにあたりやっておいたほうが良い設定 

 

 店舗経営ということで当然売上(軍資金)の概念があるので回転率(リアル)という意味で早送り(高速化)をしておく事を強く強くオススメする。ただ、序盤は世界を吟味したいと思うので、気が済むまでは通常速度で大丈夫。しかも画質と描画を捨てて高速化するので、高速化の目安としてはランク★7ぐらいからが良いかと。なぜなら、このあたりから、この世界の世の中を生きるのに金が必要になるからです。世知辛い思いをしますが、リアルを垣間見ながらすこしFの世界でイチバンウェー🤞を目指しましょう 

 

■レイアウトは凝りすぎるな

 

 序盤から終盤にかけて、コンセプトの違う施設や物が沢山追加されていくのですが、土地自体は画面左下から右方面と上方面へと順を追って広がっていくので、最初から完璧にレイアウトするのは難しいです、なので客席を左や下、作業場を上にすると、土地が広がった際もそんなに苦労する事なくレイアウト出来ると思う。ぼくは作業場を左下や左上にしていたので、土地が広がる事に大量の席や建築物の移動を余儀なくされました。苦痛というワケではないけど、最大になるまで定期的に右上に向けて土地が拡大していくのに、毎回席のレイアウトを変えるのは正直疲れました🥹理想のレイアウトは全要素の出尽くしたクリア後にしか出来ないと思われる。なので凝り性は注意。

 

 

■お店好き度が実績埋めの最難関

  

 思い出、という所謂実績の要素があって、クリアするのに80/86人までお店好き度をMAXにしないと最後のキャラクター達が解放されません。これが上げにくいので、新しいキャラクターが仲間になったら都度プロフィールを確認して、挙げている4つの要望を叶えるよう努める事。コレをしないと終盤に作業量で泣きを見るので、 無理のない程度で叶え、また黄緑の二重丸がついてるアイテムで贈り物をして好き度を上げる!なお好き度MAXのキャラからはシナジーになるアイテム以外は取り返せるので、安いアイテムを押し付けてレアなアイテムを取り戻して、他のキャラに譲ってあげること。パーマンバッヂはパーマンへ、航時機はキテレツに、とシナジーのあるアイテムをあげると飛んだり変身したりするが、これは持たせてあげてていい。他のキャラの役にはたたないからアイテムの背景色がそもそも違うので分かり易い。

 

■レアなレシピは攻略サイトを見てもいい

 

 自分で探したいなら探せば良いけど、失敗すると素材も金も失敗した分だけ消し飛ぶので、先立つもんがなくなり、売上という名の軍資金を待つハメになる。なのでレアレシピ探しは序盤に手を出してはいけない!普通にやれば埋まっていくので、本当に終盤にレアレシピに詰まるように出来てる。なぜなら特定のランクでしか入手出来ない素材が、特定の場所でしか採れないから。つまりロックが掛かってるので、終盤までは普通にやるしかないのです

 

■コンテスト、トーナメントは本気出せ

 

 普段の仕上がりは普通の黒文字や添え物でいいけど、コンテストやトーナメントで舐めプすると負けるので、他店と戦う時は得意キャラの指示に従って最高の飾り付けをして他店を一発でねじ伏せる事。とくに終盤の参加費は8桁(一千万単位)になるので、負けると軍資金が尽きかけます。辛いヒビを送りました。なので参加費が高くなってきたら軍資金をためて数ヶ月分の余裕を作ってから挑むこと。ぼくはラストに9000万かかりました!ひぇー!!!

 

■担当キャラ変更は、サービスカウンターをぶっ壊す

 

 これよく解ってないんですが、ドラえもんのいつメン5人で分担して施設を受け持つんですが、全員担当させると自由に動かせなくなって、探索が高いジャイアンを探索に出せなくなったり、技術力の入れ替えが発生しても技術の低い人で改良をし続ける事になってしまうのです。なので変更したいんですが担当が自由に切り替えられない。それを解消するのに、サービスカウンターを壊し、施設担当を1人フリーにして入れ替える事で対処しました。サービスカウンターは満席の時にお客が来るだけの施設のようなので壊しても建てても大きなデメリットは発生せんかった。施設の担当変更をしたい時はサービスカウンターを消し飛ばしてOK

 

■あとは楽しめばいい

 

 クリア後は強化要素しかないので、レイアウトを好きに変えたり、効率を上げてみたり好きにするといい。つづれ屋の強化と未来コイン消費の要素がどうしても軍資金とお願い事に依存するため、時間を使うしかないんだなぁ!でも楽しい!楽しいよ!!!可愛いんだ!!自然とベートーベンだねロックンローンとかお料理行進曲とかパーマンとかQ太郎はねーって歌っちゃうぐらいに楽しいよ!!…はっ!つづれ屋の業が深いのでそろそろ作業に戻ります。

 

楽していこう!味噌汁も!

■めんどくせぇ!

 味噌玉とか、やれ玉ねぎをすりおろして薬味と味噌を和えて丸めて冷凍しとけ!だ。まるめるなタッパーで冷凍しろ!だ、そんなん面倒臭くていけねぇや!江戸っ子だったら舌が絡まって死ぬレベルに面倒臭い!クサイっ!!!世の中便利になったので、なら面倒でもないショトカなら日常的に出来るはず!そうだよな!!生活費とか道具とか時間とか、そんなの身の丈に合った簡単なショトカが一番負担がなくていいや!そうだね?

 

■具沢山の味噌汁は幸福の証らしいが?

 ささやかであれど、好きなもんが好きな量入ってて満足できればどうだっていい。証なぞオメガの証以外要らん。昭和納金は変なこと言うなぁ。大好物をたまーに出されるより、毎日少しずつでも好きなのを食べられれば幸せな人だっておるやないか!!ふむ、そうそう。好きな具材が入った味噌汁をね?

 

 やっぱり面倒だよな?だしとるかだし粉入れるかしてお湯を沸かして具材に火を通して火を止めて、味噌と少しのお醤油で整えて御椀に。

 

 朝から無理。それは1人用?2人用?人数用?夏は出しておけないから多く作ったら冷蔵庫を埋めるよね?子どもも食べる?大人だけ?もしかして急いでる?平日朝だけどゆっくり出来る?ほらもう、お鍋で人数分の味噌汁を毎食だなんてもはや現代社会のニーズに合っていないと思う。ならどうするか。楽しようぜ! 

 

■フリーズドライ?んや、もっと楽で楽しい

 フリーズドライタイプの一人前の味噌汁は沢山あるけど、人数分×毎日毎食はちとコスト高。乾燥具材もあるけど、安いのは乾燥木綿豆腐、カット高野豆腐、ねぎ、油揚げ、わかめ、ふのり、海藻、ほうれん草、切り干し大根、にんじんの乾燥あたりじゃないだろうか。乾燥具材も楽ではあるけど、御椀にお湯だと戻り切らない事がそこそこある。吸うからね?じゃあ…楽で楽しむには他にどうすればいいの?

 

 冷凍おかずを使うんだよ!!(!?)

 

■冷凍おかずisデリシャス

 ここで言う冷凍おかずは、1袋にトレーで6個ぐらい入って160円前後の小ぶりの紙皿に入ったお弁当用の和惣菜のもの。ひじきとか、ほうれん草の胡麻和えとか、いんげんの胡麻和えとか、切り干し大根とか、きんぴらごぼうとか、さつまあげとほうれん草の煮物とか、そんな感じのやつ。あるじゃろ?これをチンして器に入れて液体味噌󠄀と顆粒の出汁を入れてお湯注げば、ほらどうだAssort味噌汁の完成じゃ!別に足しても怒らないぞ。とろろ昆布なり、お豆腐なり、乾燥具材なり、赤味噌󠄀に白味噌󠄀、こうじみそに醤油。

 

 ぼくはこれを紙コップに入れます。ポット人(ぽっとんちゅ)なので!紙コップは熱いですが、掌を温められます。夏は厳しいからあまりやりませんが、本州最北端の冬、マイナス8℃ぐらいの朝イチから二重の紙コップに永谷園のお吸い物やマルちゃんのもずくスープ、インスタント味噌汁なんかを入れてお湯でほぐして、片手で飲みながら料理や作業をしてます。これがまあ楽!!御椀や器でない理由?紙コップはふやかして燃えるゴミに出来るからです!御椀は持って歩きにくいけど、紙コップは浅いマグに入れればマグの取っ手で持てます。本当は飲食をしながら歩いたりはしたくないのですが(はしたない気がするから腰を落ち着けたい)洗濯機オン!(味噌汁ズズッ)、昼の準備になるから先に具材切っておくか(ズズッ)、スティック掃除機オン!(ズズッ)して小腹満たして温まりつつ大方済ませてから朝ご飯っていうルーティンを確立してしまってからは、豚汁や冷や汁でもない限りは紙コップで味噌汁です

 

■高い?安いよ!いや、どうだろう?

 正直独り身でなければこれは安いとは言い切れないか。パウチ12個で100円ぐらいのわかめの味噌汁は、わかめなんか入ってるカウント出来ないぐらいペラペラで茶色だったり、しじみを買えば取れたら嬉しいぐらいの大きさの鼻くそみたいなしじみが6個ぐらい入って終わるだけ。さすがにこれだけでは味噌󠄀澄まし汁だから、どうにか出来ないかな?と考えた結果の冷凍食品IN。きんぴらとか、炒めもの油が嫌?お前んとこの豚汁は豚とか油揚げから油出ないのかよ!そんな事ないだろ?だから大丈夫だよ!!油分はうまみ!!

 

■自然解凍OKのやつがテクい

 たとえばインゲンとか剥き枝豆とか。自然解凍の可能なものはパッケージに書いてあるから解る。そういうのを前日の夜にサランラップあたりで一人分を包んでココット小鉢に入れて冷蔵解凍しておくと、一晩で半解凍ぐらいにはなってる。夏場ならそのまま冷や汁に出来るぐらい。そうでないものでも、小さめのタッパーに入れておけば、味噌汁に入れる前にチンすればいいので楽!ブロッコリーとか食感がいいですわ。

 

■高さ?旨味と手軽さで妥協?などなど

 正直、和惣菜もCO・OPやイオンなどのPBあたりなら価格は逸脱しているものはなかろうが、安売りがあるのかそうでないのか、品質重視で割高だったりで、内容によってはエンゲル係数をブン曲げてくる要素のはす。なのでこれを変にオススメは出来ない。ただパフォーマンス向上の提案として出せるぐらい。一回なら高くはないから、お試ししやすいはず。夏場はアレだけど、冷え性の人、忙しい人、冬場、などの条件下では味噌玉のパフォーマンスは簡単にを上回ると思う!!特に、真冬に冷たい味噌にお湯足してもあんた…

 

 間が悪かったけど、しゃーない!もやし味噌汁問題で味噌汁界隈、いやもやしの界隈がにわかに浮足立ちましたが、味噌汁は好きな具を使って、好きな出汁で、好きな風味で、好みの味噌を好きなだけ混ぜて、食べたい時に食べるのが一番旨いので、そのためのショトカに冷凍食材や乾燥具材を使うのは全く悪くねぇんだよって話。他人に出さないなら、誰に遠慮する事なく使えばいいよって事だ。ただ、場面に合わない物を\これだから!あの記事で見たから!/と必死になってその通り続けるのは、味噌玉は固まらずとも、脳みそは衰えぎみでカッチカチだなって思うワケです。あの冷えた味噌にぽっとんちゅしてもさすがにぬっっるいですよ?あの、カップに生卵入れて出汁入れてポットのお湯でやるやつも、沸騰タイプでも上手くはいきませんわ。あのレベルのを手軽にいただきたいなら面倒でもミルクパンでやらにゃフワフワたまごにはならん。チキンラーメンの白身がパッケージ通りの理想の白身であった事なんか一度だってねぇんだから。(どこにチキンラーメンのためにSサイズ買ってわざわざ常温放置する厳守のアホがいるんだっ)ショトカするには安全性や火の通り加減やパフォーマンスにも注意したいもんです。

 

■必殺技があるんやで

 半分ぐらいしか関係ないんですが、ラーメンとかに使う食卓白コショウと、スプーンでこそいだ味覇と乾燥わかめと乾燥ネギと白ごまを御椀に入れて(油分かあるので紙コップの苦手分野)熱湯ぶっかければ中華スープです。それにご飯いれてネコマンマしたり、お鍋で作ってご飯と卵入れておじやにしたり、出来上がったそれに桃屋のキムチの素をかけて食べると元気出ます。あれ!?味覇でよくね?!!結論でたな!味覇の赤缶最強!!!(これもお家騒動で大変だったみたいですが、圧倒的に赤缶がうめぇんだよな!)一人暮らしは500円くらいの小さい赤の味覇があれば当分スープには困らないよな!!でも、味噌汁……味噌汁がいい時って絶対ある。

 

 個人的にひぃふぅ味噌汁?っていう缶の顆粒の味噌汁が楽で好きです。昔はもっと安かったけど最近は高め🫠

FireStick安かろう+テレビも安かろう?=安かろう!

■老将達、延命措置

 実は、ゲームの映りがいい気に入っていた古いテレビ(FF13などがプレビューに使われててりした、ゲームモードのあるREGZAシリーズの32型。07年製ぐらい)が前々からの基盤の故障で騙せなくなってきたので古いテレビに替えて一時的に使ってる状態なのです。

 どれだけ古いかというと、リモコンの入力切り替えに【アナログ】【デジタル】【ビデオ】【S端子】【D端子】【HDMI】【PC】があり、つまりコンポジットやSやDやピンを挿せば、これ一台でパコソンとテレビとゲームが出来るやつで、アナログ放送がやっていた時代のもの。アンテナケーブル次第で衛生放送も見れるしB-CASは当然赤。アナログが主流だった当時としては便利なものでしたが、お察しの通りPC用とテレビ用では走査線の数が違うため、PC基準で作られたこのテレビではテレビ放送の範疇のコンテンツは四方が少し見切れてしまっている残念な状態。

 簡単に説明するなら、YouTuberが編集の雛形にしてる画面サイズより見切れているのでフォントが画面に収まってない状態になる。それはもうしょうがない。古いのは分かってたから。新しいのを買わないでも使えるなら上出来ですわなあ?加えて、テレビなんかは8〜10年で買い換える時代。この、よくワカランメーカーだが、かつてはPC用として使われていた老将は、311とその余震でもダメージを負っており満身創痍です。

 ……ほんと映るだけいいのにHDMIなんてついてるもんだから、便利に使いたくなるじゃない?時代ってそうだから!!

 

■見切れてもいい!それは311より前から知ってる事だから!

 …と、割り切ってFireStickなんかを挿して使ってます。切れてるけど見れます。但し、謎メーカーなのでFireStick側のメーカー一覧にないため、音声入力(Alexa連携)やFireStickリモコンでの音量調節、電源オンオフが出来ない状態。音量はテレビのリモコンで、使い終わったら電源タップ側のボタンでオンオフをする状態。痒いけど仕方ない。動くならいい。動くなら…

 

■便利!

 FireStickって何でも見れます。Amazonで買ったコンテンツ、ネッフリ、U-NEXT、TVer、YouTube、リモコンからアプリを落とせるので、他にもABEMA、WOWOWオンデ、ツイッチ、NHKオンラインetc、アプリストアにあるやつはダウンロードすればリモコン操作だけでテレビ画面で楽しめるんですわ。なんならコントローラーを繋げばテトリスとかマイクラも出来る。おっ、便利ー!!!便利過ぎん?

 便利やろ!!今回ご紹介いたしますこれが!なんと!皆様聞いて下さい高田社長は頑張りました!(!)新札の壱万円って誰だっけ?渋沢栄一?北里?高い方のどっちかの男1人で足りるお値段!!安い!!!!これは愛人ではないあの女性であってもニトリであっても、なんも言えねーお値段!!!!いや、本当に便利!!

 しかし、影は忍び寄る。もうLAWの害でも70代でも、スマホやPCで工ッ千コンテンツを見る時代。彼らでも解るでしょう。そう。容量問題があるのです。そ、そうだよな……普通あるんだよ。ぼくは失念してた。YouTubeとか見るだけの目的だったから…

 

■我はFireStick、字は藤崎、名は詩織(♂)

 FireStick、あの通り指1つぐらいのStickを挿せばいいだけ。最近ではクレカぐらいのサイズで少し厚ければ1TB相当の外付けを持ち歩けるワケで。しかしFireStick、今では4K対応のもあるFireStick、一番グレードの低いお安いやつは容量がベラボーマンでべらぼーに少なかった!!!!ときメモであれば、詩織を狙っていたら伊集院と早乙女妹以外の女が爆弾でまみれている3年目の頭の状態。いっぱいいっぱい!!!そうなのよ。容量ってあるんだよね。

 ちなむと、バンドルで入ってるAmazonとFireStick関連の消せないアプリに個人的に入れてるYouTubeとツイッチ、これだけでFireStickの容量の半分手前まで使っており、ここにTVerを入れるとおよそ半分食う。他のU-NEXTやネッフリは有料なのでデフォルトではアプリは入っておらず、必要に応じてダウンロードする状態。おや、もう雲行きが怪しい。おいー!お前たちぃー!PS4とか5とかSwitchで怒りのギガパッチを入れた事はあるか?あるだろう?パッチの実データよりも多い容量を用意しないといけないよなぁ?作業用にな?ほら、もう見えてきたよ未来が。容量パンパンになるとどうなる?

 

■ 動 作 が 遅 く な る 

 例えるならそう、PC以外のゲーム機のブラウザでWEBサイトを見ている時のよう。おっそいの!!あんな感じになるのでアプリの詰め込みは厳禁で、なんなら各アプリのキャッシュをこまめに消すのはマスト。長時間見てるといきなりフリーズしたり終了したりする。無操作時のスクリーンセーバーとか放置での処理ではなくて、エニワン(最近ずっとライブしてるワンピースの全話ライブ)をつけてたり、11時間のライブ配信のアーカイブを数本連続とかしてるとね。そりゃお前長すぎるわってのはまあ、そうね?だとしてもほら、初期で半分近く容量食ってるんだからそれぞれのアプリにキャッシュ溜まれば結局ダメなのよ。消せるもんだから気づいて消してるけど、そういう概念のない人が使ったら『遅くて使いにくい』とかなるじゃん?ならどうすれば良かったのか?それはもう答え出てるよね?

 

■ええのを買え!そこそこ高いやつじゃ!

 つまり、1番グレードの低い初期型のFireStickは最低限動きはするけどお試し版みたいなもので、テレビにつけてスマホやPCのようにサクサクで使いたければ、後から改良されて発売された容量の多いもんを買う必要があり、さらにリモコンが全てのパフォーマンスを見せるには、テレビ側も一流でないとならんのです。

 マイクはどうあれ、音量調節と電源オンオフがFireStickリモコンで出来ないのはやっぱり不便。なので世界的に有名なメーカーのテレビの中古や型落ちであればAmazonも古さには文句を言えないので対応出来てる。日本であればそれぞれのメーカーのREGZA、アクオス、BRAVIAなら安牌。

 有名メーカーであってもFUNAIなりマクスゼンなりアイリスオーヤマなり山善なりIRIEは型によっては対応されてないです。手動で探して認識させる事は出来るらしいですが、メーカー一覧からの一発認識ではでないとの事。しかもこういうリモコンだからそれなりに電池は食う。3ヶ月で新品の単4×2が枯渇しました。昔の重いゲームボーイの感覚だ?!電池も、FireStickも、テレビも、そこそこ高いもんを買っておけば多少の事では困りはしないんだなぁ。うん、勉強させてもらった。

 

■とはいえ便利

 ペアリング機能もあるのでスマホより大きい画面でいろいろ出来るのはやっばり便利ですし、テレビはあるけどYouTubeは見れない古いやつだよ!って時に挿すだけで見れるのは本当に助かる。映像はテレビで、チャットのコメントはスマホ操作にしたい時なんかは無理にテレビ側でログインせずに、テレビ側をゲストで見るなんて事も出来る。使い方を選べるのは複窓や画面別の強みですな。

 あとやっぱりお値段。安いけど試しやすいお値段なのは魅力だった。これでダメだったら(使い勝手が想定以下だったら)テレビの方は高かろうがチューナーつきの24型4万ぐらいの高いのを買うだろうし、逆にそれを解った上で、どうせテレビは見なくなってるしTVerあるしでチューナーレスの32型2万のAndroidTVみたいなのを選ぶ事も出来る。FireStickの下級戦士1人を約5000円ぐらいで迎えるだけで、お試しと選択肢と、多少の不便を我慢すればYouTubeなどが見れる権利が手に入るなら、やはりお値段相応であり、安かろう悪かろうであり、安かろう安かろうでもあり、お値段以上でもあったりする!!これは素直に、価値観によるのかなぁ?商品にバリエーションがある限り、商品自体は悪い品物ではないんだよな。うん。

 なお、ぼくんとこはリビングの41型AQUOSがSONYのサービスが終わる前からLANを挿せばYouTubeが見れるものだったのでテレビでのYouTubeの良さ(アプリの重さもw)は知っているので都合さえつけばYouTubeのみられる物を買う予定だった。

 ただ、生きてるテレビがあったからそれを使ってるだけで。他にも生きてるテレビは沢山あるのですが残念な事にHDMIがない。今の時代HDMIがなければコンバーターなしではPS4も繋げられん。古いけどHDMIのあるテレビで一応動くのが今使ってるやつだったんですね。型落ち探しでもHDMIは2から3は欲しくて探ってます。3はない?使ってたREGZAは07年製なのにHDMI3クチあるんすよ。07年に3クチの凄さよ!!ただ、昔のテレビはとにかく重くてなぁ!!!今のテレビは持ち上げて殴っても怪我で済むだけっぼいけど、昔のREGZAは独りではなかなか持ち上げられないので、殴れたら死人が出ますね。何キロあるんだろう。4キロ以上はあるな。今の24型とか2キロぐらいですからね。重いのを移動させる億劫さもあって本格買い替えには踏み切れずにいた。どうせリサイクル対象なんだから有償で引き取ってもらうのもいいですけど、その作業費が二階だとまた高くて🤔そりゃ人件費あるよな当然だよな。

 

 REGZAがいいんだよなぁ…

熊の右手!日本酒!ワイン!

日頃からずっと\やりたいー/ \リマスターこないんかー/と思ってるゲームがある。エアガイツ(多分Dream Factory、だ!ダメジャー!!)のクエストモード

 

◼️クエストモードはオマケだけどオマケが本番だから面白い。前座の格ゲーもそこそこおもろい

 ゲーム本編は3D格ゲーで、ゴッドハンドの三島やFF7のクラウド、セフィロス、ティファ、ヴィンセントなんかも出てくる。なんならバーチャなんだけど(鉄拳とバーチャの関係者がDream Factoryの代表)、FF7勢の衣裳がノーマル衣装に加えてクラウドに神羅兵、セフィロスに半裸、ティファにニブルガイドのウェスタンな所、ヴィンセントはソフト版のみの登場?らしく、なんとあの忌まわしきケロケロスよりも先にノム哲イラストでタークス時代のスーツ短髪が与えられるというミラクル。明らか一人だけグレードがダンチで笑った思い出。なお格ゲーに出てくる謎の犬がほぼほぼナナキのイロチなのもなんとなーく罪の匂いがする。

 

 格ゲーのストーリーは、勝ち進んでラストに出てくるモンスターに剣をブッ刺して終わるんだけど、そのラスト自体が特殊で、『短い簡易スタッフロールが流れるなか、剣の入ったガラスケース2つを台から落としてモンスターや台にぶつけて割って、出てきた剣2つをモンスターに刺して討伐してエアガイツ(剣)を手にする!』までを完遂しないとグッドエンド?扱いにはならないという気の抜けないもので、なんとかラストまで来ても剣を取り出せないで終わったり、剣を刺せないで時間切れを迎えるとラストまで来た意味のない終わりになる。

 

 確か、韓(cv関智一)という片足義足のキャラでモンスターを討伐すると失った片脚が出てきたり、いくつかシナジーはあったんだけど、そのモンスターよりも強いのがクエストモードに居るんですよって話(でも語られない。クエストモードやらないと全くわからない)

 

◼️クエストモードは自動生成ダンジョン。アクション+駆け引きの多い縛りのあるトルネコみたいな感じ

 

 考古学か何かの教授の増田(♂)と助手のクレア(♀)の2人を使って、町を拠点に最新部にいるフェニックス(言っちゃった!)を倒すとクリアでマルチエンディングの後日談を読んで終わる。マルチはキャラの生存と操作キャラの分と難易度差分(あったと思う)。なので

増田操作でフェニックス倒す(クレア生)

増田操作でフェニックス倒す(クレア死)

クレア操作でフェニックス倒す(増田生)

クレア操作でフェニックス倒す(増田死)

の他に難易度差分2つ

全6種見たければ最低でも↑の4回やる必要がある。最低でも……(含み)。片方のユニットが死んでいる時にフェニックスの尾を使うか否かでシナリオが変わった、だったかな?。考古学の人間としては古代の遺跡にフェニックスが居た証拠としてフェニックスの尾を持ち帰りたいから、二人生存でクリアすればよし。ミスって死んだ仲間のために尾を使ってもよし。とにかくフェニックスの所に着けば終わりなんですが、自動生成なのでデータが変われば固定の部屋以外はランダムなので二度と同じルートは通れない。結構難易度が高い!

 

◼️自然派思考で健康管理。スピリチュアルで自己肯定感を爆上げして戦い、たまにガラスの武器で蹴る殴~る

 

 うわ近寄りたくねぇ!やべぇやつだ……!実は腹減りと栄養の概念があって、道中で手にいれる様々な食べ物をバランス良く食って育てないとクソ弱いキャラになる。嘘、尖った食わせ方してどれかに特化してもいい。好きに食えばいいけど腹減りは死活問題なのである程度バランスは大事なんだな。モア肉、熊の右手、ドラゴンミート、魚、いちご、しいたけ、ダンジョン草etcを食べて、脂質、ミネラル、たんぱく質、ビタミン、炭水化物の五大栄養素を増やす。この飯と“加護”によってステの上がりが違うもんだから毎回が初見!

 

◼️スピリチュアルの話する?祭壇に供物を捧げてお祈りするの。そうすると!守護神が守ってくれるの!!!加護っていうの!!

 

 うわ……うわ…………、でもマジなんだよ。道中に落ちてる武器や食い物を供物にして祭壇に祈りを捧げると、祭壇にいた守護神とマッチした時だけ、武器防具に加護がついて物凄いステ補正がかかる。ただし守護神の数が多いので何も知らない状態で適当な供物を捧げて祈った所で、守護神ガチャに外れて終わるのがセキノヤマ!ナムサン!!!ほんと祈る時ナムサン!なんだよな。この守護神ガチャでクリアタイム変わるからRTAやったら盛り上がる部分ではある。しかもガラスの武器があって、それがクソ強いけど壊れやすい。ガラスの武器を使うか使わないか、壊れるのを承知で加護をつけるか、これは状況で違ってくるので、慣れない間は悩みどころなんですわ

 

◼️セーブに金かかる。でも金はアイテムスロットを圧迫する。セーブしないと次回は当たり前にニューゲームだし、マテリアと魔法石もスロット圧迫!!

 

 魔法は魔法石の数だけ使える。範囲魔法にすると魔法石の消費がマッハ。なのに物理無効のアホがいる。魔法も魔法石も持たずにはいられないどころか罠で部屋に閉じ込められる事もある。その時部屋に居るのが物理無効の敵だったら、デジョンの効果のドラゴンウィングを使ってダンジョンを脱出するか死ぬしかない。死んだ時に相方が生きていれば相方を操作して、魂を回収しに助けに行ける。つまり、保険を考えたら2キャラ育てる事になる(!)。片方だけ強くしてダンジョンの奥深くで死んだら、lv1のスライムな相方独りでいきなりブオーンと戦う事になる。勝ち目はないので相方の魂や持ち物をなんとかして回収して逃げるしかない。道中もガン逃げ。…そうならないように、ある程度進んだら町に戻って交代して、それを最深部まで繰り返してクリアするんですが……

 

◼️ハードは一人なんすよね!

 

 ハードは町に戻れず装備品もダンジョン内で調達。死んだら終わり。は?まあハードだからな。セーブしない!走りきる!金は要らない!金の分のスロットに武器の予備を!って考え方をしなければハードはクリア出来ない。トルネコは1ボタンだけど、このゲームは3D格闘なので、カード、攻撃、防御、回避、魔法、移動とアクションしながら進むので凄い疲れる。なので集中力続かない。走り切るか、少しでも不利になったら死んでニューゲームか。リアル健康のために割りきった方がいい。ハードはね? 

 

◼️金稼ぎ?出来るよ!トレーダーになるんだよ!!

 

 なんとワイン屋がワインのトレーディングをしていて、安いときに買って高いときに売る、という単純な取引を繰り返して微々たる金稼ぎが出来る。株価なんだよなあの表は!で、一応銀行もあって預けられるけど手数料がかかる。稼いだ金はセーブだけでなくて食料や武器防具ポーション魔法石を買うのに使える。ケチってダンジョンで済ませてもいいんだよ?向こうのはユーズド(耐久少し低かったりする)だけど。しかし金の所持でアイテムスロット使うのがこんなに厄介だとはね!!いきなりファミコン世代の要素で意地悪されて斬新さに感心したもん。その要素久し振りっ!って。ビキビキするわ。

 

◼️楽しいのに音沙汰がない

 

 クエストモードがゲームインゲーム状態だから足を引っ張ってるのか、FF7側のCVが問題なのか(クラウド/佐々木望 セフィロス/三木眞一郎)リマスターの話聞かないんですよね!アーカイブは出てたんですが、今はもう買えない?んだったか。PS3 PSP vita goのどれかにアーカイブ落としてないと初代PSを買わないと出来ないんだよね。家庭用はそんなにメジャーではなかったから仕方ないか。アーケードは盛り上ったらしいけど、やってないからな。

 

エアガイツ、機会があればぜひやってみて欲しい。格闘ゲーム側のミニゲームのビーチフラッグが熱いです!あっ、クエストモード面白いです。